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QUOD [PC] Il Doom in 64k che ha Scosso il Web.. Inspiegabilmente! (2026)

385 views· 21 likes· 10:43· Mar 16, 2026

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Gioco incredibile ma.. oltre 20 anni fa venne fatto qualcosa di ancor più incredibile che vedremo a breve! *Per RICHIESTE su quali giochi portare/continuare e DONAZIONI per sostenere il canale:* https://www.paypal.me/ZGM80 Ho a disposizione una vasta collezione di giochi attuali e del passato (retrogaming) più tanti giochi da tavolo e giocattoli anni 80 e successivi. MarioZombie Artwork by Keepsake20 (AmandaDockery) CityBomber theme by K8bit (KateZ.) Per materiale da recensire e/o proposte collaborative: zombiegm80@gmail.com

About This Video

In questo episodio di Strange Gaming mi butto su QUOD, un FPS “alla Doom/Quake” che fa impazzire il web per un motivo molto semplice: sta in 64K compressi. Sì, avete capito bene: un gioco completo, con tre livelli, texture compattate con algoritmi e un feeling immediato da arena shooter old school. Lo provo dal vivo, tra casse, medikit, acqua che sembra acido, auto-fuoco e nemici che… diciamo che l’IA “lascia un po’ desiderare”, ma ci sta: in pochi K non è che puoi pretendere il cervellone. Detto questo, io lo dico chiaro: è fighissimo per come è ottimizzato, ha pure una buona illuminazione (anche se fissa), però mi pare strano che sia arrivato agli onori della cronaca come se fosse la cosa più incredibile di sempre. Perché io mi ricordo benissimo che già nel 2004 uscì qualcosa di ancora più assurdo e più spettacolare, con effetti di luce dinamici e un impatto visivo da Quake 3/4 o Doom 3… e quello lo porto a breve sul canale. Nel video arrivo al terzo livello, mi incastro tra keycard, trappoloni e armature irraggiungibili, muoio malissimo e poi decido: ok, non lo finisco qui. La prossima puntata lo chiudiamo, senza farmi buttare fuori dal gioco “a calci” e senza sputtanare la registrazione.

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