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KKRIEGER [PC] Il Doom Impossibile - L'Uragano da 96k che travolse la Demoscene (Theprodukkt 2004)

190 views· 18 likes· 14:29· Mar 28, 2026

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About This Video

In questo video vi porto uno special Demoscene PC, ma di quelli che ti fanno dire “ma com’è possibile?”. Parlo di kkrieger (Theprodukkt, 2004): non è la solita demo da competizione fatta solo per fare lo showcase audiovisivo… qui siamo davanti a una demo tecnica interattiva che è praticamente un gioco stile Quake. La cosa che travolge tutto è il dato assurdo: sta roba sta in un file da 96K. Sì, 96K: più piccolo di una GIF animata, più piccolo di una JPEG, e dentro ci trovi poligoni, texture, routine, musiche… tutto compattato e poi “scompattato” al volo quando lo lanci. Io lo provo e ve lo faccio vedere dal vivo: gameplay non eccezionale (manca pure la corsa, e come sparatutto è lontano anni luce da Quake 2/3), però tecnicamente fa paura. Si vedono bump mapping, dettagli sulle texture, illuminazione dinamica quando spari (colonne messe apposta per mostrare luci e ombre), riflessi sul pavimento e superfici semicurve con trucchi alla Quake 3. È una di quelle cose “impossibili” che hanno travolto la demoscene: magari non è un capolavoro da giocare, ma come dimostrazione di tecnica e compressione è semplicemente incredibile.

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