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QUOD [PC] 2- Finiamo il Doom Quake in 64k (FINALE)

51 views· 9 likes· 15:28· Mar 24, 2026

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Ultimo livello, boss finale e finale ;) *Per RICHIESTE su quali giochi portare/continuare e DONAZIONI per sostenere il canale:* https://www.paypal.me/ZGM80 Ho a disposizione una vasta collezione di giochi attuali e del passato (retrogaming) più tanti giochi da tavolo e giocattoli anni 80 e successivi. MarioZombie Artwork by Keepsake20 (AmandaDockery) CityBomber theme by K8bit (KateZ.) Per materiale da recensire e/o proposte collaborative: zombiegm80@gmail.com

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Bentornati su QUOD: questa è la seconda e ultima puntata, e sì… stavolta lo finiamo davvero. Riparto dal livello dove nella scorsa puntata avevo rosicato male, tra accettate in faccia, medikit da ricordarsi “dopo”, e quel classico mood da Doom/Quake super ignorante. Il gioco gira a 60 fps (anche se voi lo vedete a 30 per colpa della mia registrazione), e io provo a fare pure lo speedrun quando mi sale il nervoso: armatura presa al secondo tentativo, keycard trovata, e via di mitra/fucilotto/lanciamissili come se non ci fosse un domani. A un certo punto però il gioco prova a scammarmi: ascensore che non scende, interruttori fantasma, e mi tocca buttarmi sott’acqua “stile Quake” per trovare il passaggio nelle fogne. Arrivo all’uscita, penso sia finita… e invece no: boss finale robottone, che mi ha ricordato il Cyber Ragno di Doom 2 per via dei minion che ti rompono le palle mentre lo meni. Il boss è pure un bullet sponge e, peggio, sembra buggatello: colpi che non registrano e glitch vari. Però alla fine lo stronzo cade, missione compiuta: QUOD è figo, compiuto in 3 livelli, e bello tosto sul finale. E io vi ricordo pure che c’è un altro gioco “ancora più sbalorditivo” che sta sotto i 100K… e quello lo dobbiamo portare sul canale.

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